jueves, 16 de junio de 2011

Artículo: Adaptaciones de videojuegos al cine, by Migeru

Desde hace algún tiempo, Hollywood ha visto enormemente mermada su capacidad para crear películas originales y consistentes siendo habitual en la actualidad que se recurran a productos como cuentos, novelas, comics y por supuesto videojuegos. Es ya una práctica habitual en la industria del cine el adaptar el contenido de esos formatos a una versión fílmica. Pese a que esto se lleva realizando desde hace muchos años, es ahora cuando más potencia está consiguiendo gracias a las nuevas tecnologías, a los efectos especiales y por supuesto a lo que ya se apuntaba hace unas líneas, la escasez de ideas originales.


Adaptar al cine una historia narrada en un libro, desarrollada en un videojuego o contada a través de una viñeta, siempre ha sido un sueño de los fans de cada uno de esos formatos. Sin embargo, en los últimos tiempos es tal la cantidad de adaptaciones y reinvenciones de las cosas que uno llega a cansar y desesperar ante la poca originalidad; no hace falta ir muy lejos para poner de ejemplos cintas como Alicia en el País de las maravillas, seguida por múltiples versiones de caperucitas o remakes/reboots de clásicos como Robocop, Desafio Total… En fín, un tema muy interesante para tratar en otro momento, pero a lo que quiero dedicar en este post es precisamente a uno de esos formatos concretos de los que antes hablaba, los videojuegos. Estos han sido una mina para miles de cineastas desde los años 80, muchas películas surgieron a raíz de este entretenimiento pese a que es hoy en día cuando más renombre y calidad (al menos técnica) adquieren en la industria.

Secuencia de la película "Super Mario Bros"


Todos tendrán en mente al que sería el referente absoluto de esta práctica de adaptar a la gran pantalla un videojuego, hablo por supuesto de Super Mario Bros, cinta de 1993 que pese a la gran expectación que causó, fue un absoluto y total fracaso tanto en taquilla como ante la crítica así como entre el público. Sin embargo, este título que dirigieron Anabel Jankel y Rocky Morton, no fue el primero ni mucho menos; antes habíamos visto cosas como Tron, en 1982, una película que pese a no estar directamente basada en un videojuego, tuvo su correspondiente versión de consola siendo está mucho más exitosa que la versión cinematográfica, y recuerdo a los lectores que Tron fue un producto de Disney, recuperado recientemente en la secuela Tron Legacy.

Arnold Schwarzzenegger contra el mundo en "Comando"


Posteriormente, en 1985, la estrella de acción del momento Arnold Schwarzenegger, protagonizaba la película Comando, un título que muchos afirman que es una versión del clásico videojuego de Konami, no olvidemos que en dicha cinta, el gran “chuache” se enfrentaba el solo a un ejército entero, tal y como ocurre en el videojuego. Esta si fue una película exitosa y muchos fans consideran que es uno de los mejores trabajos del actor australiano, también resulta muy curioso ver a la jovencita Alyssa Milano interpretando un papel principal.